3dsmax

1. 3dsmaxを起動します
2. 出力したAlembicファイルを、D&Dで読み込みます

3. Scripting → OpenScript から、assign_scriptsフォルダに入っている、3dsmaxのスクリプトを実行します。

4. 出力されたabcファイルが入っている、outディレクトリを選択してOKします

5. マテリアルがアサインされて、表示が変わるのを確認し、以下の箇所などからテクスチャ表示を有効します。

6.無事テクスチャがアサインされていることを確認できます。